Pourquoi Meta a décidé d’arrêter Echo VR ?

Pourquoi Meta a décidé d’arrêter Echo VR ?

Le directeur method de Meta a avancé les raisons qui justifient l’arrêt par Meta de Echo VR.

Le jeu VR Echo VR de Meta est en prepare de connaître peu à peu sa fin. Malgré que le jeu ait été bien apprécié par les joueurs, Meta a annoncé la semaine dernière que tout sera bientôt à l’arrêt à ce niveau.

Echos-VR
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La décision incomprise a désormais une explication. C’est le directeur method de Meta Andrew “Boz” Bosworth qui s’est chargé d’exposer les raisons de la fermeture. Il l’a fait through un AMA Instagram.

Les raisons avancées par le directeur method

Pour Andrew Bosworth, le nombre d’utilisateurs ou de joueurs restés fidèles à Echo VR est passé en dessous des 10 000. « Malheureusement, maintenir les choses en vie demande du travail », a déclaré Bosworth. « Ce n’est pas comme un level de vue de l’argent du retour sur investissement ; c’est juste que ces ressources pourraient être utilisées à d’autres fins qui, je pense, seront utiles aux maintenant dizaines de tens of millions de personnes qui sont dans la RV. »

En dehors de cela, Andrew Bosworth a laissé lire que les contraintes réglementaires rendaient plus onéreux pour Meta, l’entretien du jeu. Pour le second, les serveurs du jeu continueront de fonctionner jusqu’au 1er août à 13h (heure de l’Est).

Le développeur d’Echo VR, Ready at Dawn a aussi réagi à propos de la suppression de son travail. Il ne s’est pas opposé à l’motion puisqu’il sait que les prochains défis sont plus grands. Il a réussi à montrer dans son billet de weblog que la décision a été collégiale. « Cette décision n’a en aucun cas été prise à la légère », peut-on lire. « Mais elle a été prise pour de nombreuses bonnes raisons et la principale d’entre elles est que le studio se réunit pour se concentrer sur notre prochain projet. Nous ne pouvons encore rien dire à ce sujet, mais nous sommes tous excités et avons besoin de tout le monde sur le pont. »

L’opinion de John Carmack

John-Carmack

John Carmack en sa place d’ancien directeur method advisor de Meta n’a pas apprécié cette décision de fermer Echo VR. Il l’a clairement fait savoir auprès d’UploadVR. « Même s’il n’y a que dix mille utilisateurs actifs, la destruction de cette valeur utilisateur devrait être évitée si potential », a déclaré Carmack. « Votre entreprise subit plus de dommages lorsque vous supprimez quelque selected de cher à un utilisateur que vous ne gagnez en avantages en fournissant quelque selected d’aussi précieux pour lui ou pour d’autres. La valeur pour l’utilisateur est de loin mon principal sujet de dialogue, mais le “focus” est également très necessary, et le coût d’opportunité est une selected réelle. »

L’opposition de Carmack ne l’a pas empêché de penser que « la déclaration de Boz était honnête et vraie ». Cependant, l’ancien directeur method advisor de Meta a juste proposé de réduire le jeu à un « assist absolument minimal » succesful d’être géré par un seul développeur.

Il a aussi proposé de laisser le jeu en accès libre ou d’y apposer la bannière “unsupported” et de le laisser mourir de lui-même. Au-delà de tout cela, Carmack a encouragé les développeurs en le demandant de mettre l’accent sur des jeux qui fonctionnent « à un sure niveau sans le assist d’un serveur central ».

Difficile de savoir si la path actuelle tiendra compte des propositions de Carmack seront prises en compte. Le rendez-vous est pour août 2023. Espérons que d’ici là, Meta communique autour du projet qu’il compte lancer en lieu et place d’Echo VR.

Source : The Verge

…. to be continued
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